Les Loups Garous Dijonnais
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Les Loups Garous Dijonnais

Où, comment, et avec qui brûler la petite fille .....
 
AccueilAccueil  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  Connexion  
Le deal à ne pas rater :
Bon plan achat en duo : 2ème robot cuiseur Moulinex Companion ...
600 €
Voir le deal

 

 Papa!! Comment on fait un Loup Garou?

Aller en bas 
AuteurMessage
Felorn
Chat Ailé Garou
Chat Ailé Garou
Felorn


Masculin
Nombre de messages : 429
Age : 43
Localisation : Dijon, Sanctuaire Onirique
Date d'inscription : 16/12/2006

Feuille de Loup Garou
Totem: Chat Ailé
Auspice de Naissance: Pleine Lune (Guerrier)
Parties gagnées:
Papa!! Comment on fait un Loup Garou? Left_bar_bleue7/13Papa!! Comment on fait un Loup Garou? Empty_bar_bleue  (7/13)

Papa!! Comment on fait un Loup Garou? Empty
MessageSujet: Papa!! Comment on fait un Loup Garou?   Papa!! Comment on fait un Loup Garou? Icon_minitimeSam 16 Déc - 14:27

Le Loup Garou, comment ça marche?

Loup Garou de Thiercelieux est un petit jeu édité par "Lui-même" que l'on trouve dans certaines boutiques spécialisées (voir le sujet "où débusquer le loup garou") pour une dizaine d'euros.

Présenté sous la forme d'une petite boite de carton rouge portant le même logo que ce forum, le Loup Garou existe en version de base, mais aussi en version bleue, sous titrée "Nouvelle Lune", qui est la première extension du jeu.

Nouvelle Lune apporte pleins de nouvelles choses que je décrirai dans le sujet "Nouvelle Lune", mais n'est pas jouable sans la petite boite rouge de base.


Bon, disons que vous venez d'acquérir la précieuse petite boite rouge, regardons la de plus près:

Première information: le jeu se joue de 8 à 18.

Et oui, il faut être beaucoup pour y participer. Avec moins de 8 joueurs, il y a peu de suspens et la partie peut s'arrêter subitement.
A plus de 18, on a du mal à s'entendre.

Disons qu'entre 12 et 18, ça commence à le faire.


Bien, maintenant, ouvrons la boite.

Celle ci contient la règle du jeu et une vingtaine de cartes carrées.

Sans repomper intégralement les règles, voici en gros le principe:



En début de partie, le Maitre de Jeu (en gros l'arbitre si vous voulez, il est l'animateur et ne participe pas réellement au jeu, c'est le présentateur de l'émission) prépare son tas de cartes selon son expérience, son envie et le cours du cac 40.
Il mélange donc un nombre de cartes correspondant au nombre de joueurs.

Mais qu'y a-t-il sur ces cartes?

Votre rôle!!

Tous les joueurs sont disposés en cercle (ou en rectangle, vous vous débrouillez) autour d'une table ou ailleurs, et chacun reçoit une carte lui révélant son rôle.
Il ne doit montrer cette carte à personne, sauf s'il est tué.

La carte qu'il découvre définit son rôle pour le reste de la partie, ainsi que ses objectifs :

- S'il est villageois, il doit trouver et brûler tous les loups garous infestant le village.

- S'il est Loup Garou, il doit faire en sorte que seuls les loups garous survivent.



Mais comment de simples paysans armés de fourches pourraient ils venir à bout de ces fauves qui se dissimulent sous des peaux humaines?
Et bien heureusement pour les Villageois, ils comptent parmi eux des personnages exceptionnels dôtés de talents uniques, mais qui font profil bas car en se découvrant ils deviendraient des proies de choix.

Ces personnage sont la Voyante, la Sorcière, La Petite Fille, Cupidon, Le Chasseur et le Voleur.


Une fois les rôles distribués, le premier tour de nuit commence: les joueurs posent leur cartes devant eux, ils ferment les yeux, et n'ont le droit d'ouvrir les yeux que lorsque leur rôles sont appelés. (Il est recommandé d'éviter de répondre "oui?" quand on est appelé, sinon tout le monde devine qui est qui, et ca se termine en banquet pour Loup Garou boulimique...)

Au premier tour, on appelle tout d'abord le Voleur. Il est le seul à ouvrir les yeux . Il choisira silencieusement et au hasard une carte parmi une carte de villageois, et une autre de loup garou. (ainsi, les autres joueurs auront un doute sur leur nombre) Il devient alors un simple villageois ou un loup garou, et perd sa carte de voleur au profit de la nouvelle.

De même, uniquement au premier tour, Cupidon, l'ange de l'amour, sélectionne deux personnes. (il peut se viser lui même)
Ces deux personnes deviennent les Amants jusqu'à la fin de la partie.
Cupidon se rendort (il referme les yeux) et les amants, prévenus discrètement par le maitre de jeu, se réveillent et se reconnaissent puis se rendorment.

Les amants :

- meurent imédiatement si l'autre meurt. La séparation est trop pénible, le rescapé se donne la mort.

- ne peuvent voter l'un contre l'autre.

- Si l'un des deux est loup garou, il doit protéger son aimé des autres loup garous. Dans ce cas précis, le couple l'emporte s'ils sont les deux derniers survivants du village.



Ensuite, chaque tour de nuit se décompose comme suit:

La Voyante se réveille.
Elle désigne du doigt un autre joueur dont elle veut découvrir le rôle.
Le maître de jeu prend alors la carte de ce joueur et la dévoile à la Voyante.
La Voyante se rendort.


Les Loups Garous se réveillent, ouvrent les yeux et reconnaissent les autre membres de la meute.
C'est à ce moment que la Petite Fille doit être prudente.
En effet, elle a le droit d'entrouvrir les yeux pour essayer de repérer les Loup Garous, pour plus tard les dénoncer.
Mais elle doit être assez discrète pour ne pas se faire repérer, car les Loup Garous détestent laisser des témoins derrière eux.

Les Loup Garous se mettent d'accord en silence sur le choix de leur victime, un villageois que l'on retrouvera mort le lendemain matin.
Une fois ce choix fait, les Loups Garous se rendorment.


La Sorcière se réveille ensuite. Le Maître de Jeu lui désigne la personne qui a été choisie par les Loup Garous pour être tuée.
La Sorcière dispose de 2 potions à usage unique dans la partie: (mais elle ne peut en utiliser qu'une seule à la fois)

- La potion de vie lui permet de sauver in extremis cette perosnne de la mort.

- La potion de mort tue la personne désignée par la Sorcière.


La Sorcière peut donc choisir d'user d'une de ses potions ou de ne rien faire.
La Sorcière se rendort.


La nuit se termine, le jour revient et tous les habitants du village se réveillent.
Le Maître de Jeu désigne alors le ou les morts de la nuit au reste du village, et ceux ci révèlent alors leurs cartes.
Si le Chasseur est tué, il peut tuer en représaille la personne de son choix, en représaille.
Si un amant est tué, l'autre amant meurt également.
Si le Maire (voir plus loin) est tué, il choisit son successeur.

Les survivants vont donc devoir démasquer les loups garous en se basant sur leur intuition, les bruits entendus, les réactions de joueurs.

Les villageois survivants débattent, mais à la fin de la journée, un vote est lancé.
Chaque survivant a une voix, qu'il exprime à main levé.
Les amants ne peuvent voter l'un contre l'autre.
Les loups garous peuvent voter les uns contres les autres, histoire de noyer le poisson.
Nous ne sommes pas à Paris, donc les morts ne parlent plus au vivants et ne peuvent pas voter.
En cas de difficulté à débattre, les villageois peuvent élire un Maire, qui tranchera en cas d'égalité de vote. (mais bon, c'est dangereux si on élit un loup garou...)

Celui des suspects qui recevra le plus de voix sera envoyé au bucher, qui révèlera alors la vrai nature du malheureux qui est ainsi éliminé.

Si la victime était Maire, il doit désigner lui même son successeur.
Si la victime était Amant, son amant meurt.
Si la victime est le Chasseur, il tue un autre survivant.

Une fois le suspect brûlé, une nouvelle nuit commence.

La partie enchaine ainsi nuit et jour jusqu'à ce que tous les loup garous, ou tout les villageois soient mort.


Bravo, vous savez maintenant jouer au Loup Garou!! cat
Revenir en haut Aller en bas
https://loupgaroudijonnais.1fr1.net
 
Papa!! Comment on fait un Loup Garou?
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Le nouveau forum loup garou
» Nouveau forum Loup garou

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Les Loups Garous Dijonnais :: Les Légendes du Loup Garou :: Mythes et Légendes sur les Loup Garous-
Sauter vers:  
Ne ratez plus aucun deal !
Abonnez-vous pour recevoir par notification une sélection des meilleurs deals chaque jour.
IgnorerAutoriser